Por que você pode ver mais jogos para um jogador

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Por que você pode ver mais jogos para um jogador
Por que você pode ver mais jogos para um jogador
Anonim

Princípios importantes

  • O cancelamento do projeto Star Wars da Electronic Art em 2017 foi um golpe para os fãs de jogos single-player.
  • BioWare cortar o componente online de Dragon Age 4 pode significar que os fãs de jogos solo podem ter mais opções no futuro.
  • O que a notícia significa para os fãs de jogos online e ao vivo?
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Embora alguns jogadores possam estar tristes porque a BioWare abandonou o modo online de sua próxima entrada Dragon Age, o corte pode ser uma vantagem para os jogadores que preferem experiências mais baseadas em histórias.

Os fãs de jogos cinematográficos para um jogador receberam um golpe em 2017, quando a Electronic Arts de repente interrompeu a produção de uma nova entrada de Star Wars que dizia estar na mesma linha dos jogos de ação e aventura Uncharted do PlayStation.

O enorme sucesso do favorito dos fãs de Star Wars Jedi: Fallen Order em 2017 - combinado com a recepção sem brilho do jogo de tiro online Anthem - pode ver o gênero solo fazer um ressurgimento. Embora ninguém esteja martelando um prego no caixão dos jogos online, essas tendências recentes podem ter um impacto sobre o tipo de jogo que os estúdios preferem no futuro.

"Acho que o futuro dos jogos de serviço ao vivo ainda é muito brilhante, mas acho que vimos que nem todo jogo pode ou deve ser um produto de serviço ao vivo", disse David Jagneaux, jornalista de jogos, via Twitter DM.

"Há nuances suficientes nesta indústria para um jogador, cooperação básica, cooperação de serviço ao vivo, multijogador completo, MMOs completos e tudo mais."

Um Jogador Contra-Ataca

Na semana passada, foi revelado que a EA e a BioWare decidiram eliminar o modo online de seu próximo jogo Dragon Age, tornando a próxima entrada da popular série de RPG um assunto puramente para um jogador, um movimento que Jagneaux vê como um sinal promissor para os fortes do single-player.

"Acho que isso sugere uma mudança maior em favor de mais jogos single-player", explicou ele. O repórter de jogos do Washington Post, Gene Park, recentemente compartilhou um sentimento semelhante quando twittou que estava prestando homenagem ao papel de Jedi: Fallen Order em salvar jogos single-player.

Para o ponto anterior de Jagneaux, os Vingadores da Marvel do ano passado provaram que elementos online não são necessariamente uma boa opção para todos os jogos.

Você não precisa ir além da maioria de seus comentários para ver que a maioria dos críticos gostou de sua campanha para um jogador, mas sentiu que toda a experiência foi prejudicada por seus elementos online.

Inversamente, Anthem investiu pesadamente em seu componente multiplayer ao custo de entregar uma experiência de campanha sólida. Planos para renovar o jogo recentemente foram descartados.

O Melhor dos Dois Mundos

Em um mundo perfeito, os fãs de jogos single-player, bem como aqueles que preferem os modos online, ganhariam dinheiro com um produto contendo ambos os elementos. Mas, na opinião de Jagneaux, ainda não chegamos lá.

"Acho que ambos podem existir no mesmo jogo, é apenas uma questão de tempo e orçamento. Infelizmente, às vezes parece que as empresas que têm recursos para fazê-lo bem (como a EA) têm visão de túnel e não priorizam seus ativos corretamente."

Enquanto Jagneaux observa as franquias Grand Theft Auto e Red Dead Redemption da Rockstar Games como "grandes exemplos" de jogos que já estão alcançando esse equilíbrio delicado, eles são a exceção à regra.

É muito cedo para dizer se Dragon Age 4 vai levar os fãs de jogos solo, baseados em histórias, a ter mais aventuras cinematográficas para escolher no futuro. Ou se aqueles que preferem ficar online com os amigos terão menos opções no futuro.

Independentemente do cenário maior que entra em foco, pelo menos os fãs de Dragon Age podem se consolar com o fato de que estarão matando monstros em vez de se esquivar de modos online superficiais quando chegar em 2022.

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