Inclusão e diversidade nos jogos ainda são um trabalho em andamento, dizem os especialistas

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Inclusão e diversidade nos jogos ainda são um trabalho em andamento, dizem os especialistas
Inclusão e diversidade nos jogos ainda são um trabalho em andamento, dizem os especialistas
Anonim

Princípios importantes

  • Uma nova pesquisa descobriu que quase 9 em cada 10 jogadores abertamente LGBTQ+ sofrem assédio.
  • Questões relacionadas ao assédio e maus-tratos únicos sofridos por minorias e mulheres no mundo dos jogos estão sendo abordadas de novas maneiras.
  • As comunidades de jogos de nicho forneceram refúgio para os jogadores LGBTQ+ se conectarem e serem abertos.
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O mundo dos jogos continua uma lenta transformação em direção à inclusão, mas uma nova pesquisa mostra que alguns dos problemas de longa data da comunidade permanecem.

Online Roulette divulgou uma nova pesquisa com 788 jogadores LGBTQ+ autoidentificados, detalhando suas experiências. Os resultados mostram que eles experimentam um grau maior de assédio e discriminação, em comparação com suas contrapartes cisgênero e heterossexuais. Aproximadamente 88% que estão em suas comunidades de jogos sofreram assédio no ano passado.

"Nosso estudo mostra que os jogos online ainda têm um problema significativo de assédio, e metade dos jogadores LGBTQ+ ainda se sente desconfortável em ser aberta sobre sua identidade sexual com suas comunidades de jogos", diz o relatório.

"E embora a sociedade como um todo possa não ser o ambiente de apoio que os jogadores sexualmente diversos precisam, para muitos jogadores, comunidades específicas de jogos estão fornecendo aos jogadores LGBTQ+ apoio e amizade, além de diversão."

LGBTQ+ Assédio e jogos

Pesquisas adicionais podem ser necessárias para criar uma imagem mais completa da questão do assédio enfrentado pelos jogadores LGBTQ+. Mas pelo que a pesquisa mostra, a paisagem é sombria.

A cena dos jogos tem muitos problemas, independentemente da identidade de gênero ou orientação sexual. Na verdade, uma pesquisa da Liga Anti-Difamação de 2019 descobriu que 74% dos adultos dos EUA dizem que sofreram algum tipo de assédio ao jogar videogames multiplayer online.

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Muitos jogadores veem o assédio como uma espécie de rito de passagem na cultura dos jogos. No entanto, o assédio que as pessoas LGBTQ+ enfrentam é único. É um assédio baseado em identidade ou ódio, não uma simples provocação.

A pesquisa da Roleta Online descobriu que 40% dos LGBTQ+ optam por abandonar completamente os jogos online para evitar assédio e discriminação baseados em ódio. Outros optam por ocultar sua identidade sexual, mentir sobre seu gênero ou evitar especificamente determinados videogames devido à reputação de seus jogadores.

Comunidades de jogos proeminentes em plataformas como Twitch, Discord e Reddit tentaram resolver essas preocupações. Eles reprimem o uso de linguagem preconceituosa, incluindo insultos homofóbicos e transfóbicos e insultos gerais.

Por exemplo, r/gaming possui mais de 22 milhões de assinantes, de longe o maior subreddit de jogos, e tem uma regra específica que proíbe o uso de linguagem preconceituosa. Plataformas como o Twitch assumiram posições novas, às vezes controversas, na esperança de criar um ambiente mais inclusivo. Os principais players do setor estão fazendo movimentos para resolver problemas de alienação, mas a comunidade permanece in alterada.

O problema do fanatismo dos jogos

Há uma tendência de jogadores do sexo feminino em plataformas sociais como o TikTok, mostrando o sexismo e o assédio que enfrentam de outros jogadores.

Esses vídeos geralmente incluem gravações de insultos de gênero e tropos da velha escola sobre o lugar das mulheres na sociedade, acompanhados pelo desempenho superior da jogadora no jogo. Eles são projetados para destacar a toxicidade que as mulheres enfrentam e colocar em evidência a parte inferior da cultura de jogos.

…Os jogos online ainda têm um problema significativo com o assédio, e metade dos jogadores LGBTQ+ ainda se sente desconfortável em ser aberta sobre sua identidade sexual com suas comunidades de jogos.

"Os homens tóxicos neste jogo podem deixar de ser tão previsíveis", abre um vídeo viral do TikTok com quase 2 milhões de visualizações. Imediatamente, um dos jogadores do sexo masculino começa a lançar ameaças de estupro enquanto continua a dizer ao streamer para "vá para a cozinha."

Sexismo é um problema no mundo dos jogos que levou a Roleta Online a estudar as experiências de comunidades marginalizadas em relação à indústria.

"Nós exploramos pesquisas focadas na desigualdade de gênero nos esports, e os relatórios descobriram que as mulheres continuam lutando contra a toxicidade dentro da comunidade", disse Michael Foster-White, editor-chefe da Roleta Online, em um e-mail para Lifewire.

"Pensando sobre esses problemas, queríamos realizar uma nova pesquisa focada em jogadores LGBTQ+ para ver como problemas semelhantes estão presentes na comunidade."

Espaços de jogos online LGBTQ+ específicos surgiram ao longo dos anos como lugares para as pessoas se conectarem sem o assédio geral geralmente associado ao hobby. Transmission Gaming é um servidor Discord que conecta jogadores transgêneros para construção de comunidade e jogabilidade cooperativa.

Iris Gribbin se juntou à comunidade depois de se sentir separada do mundo dos jogos em geral devido, em parte, à sua identidade de gênero. Tornou-se um refúgio para ela e milhares de outros jogadores.

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"Eu definitivamente experimentei alguma alienação mesmo de grupos com os quais cresci jogando… sempre existe o risco de trazer [sua identidade trans] e descobrir rapidamente que essa pessoa aparentemente legal pensa isso você é uma aberração", escreveu ela em uma mensagem do Discord para Lifewire.

"Eu definitivamente me sinto mais seguro em grupos de jogos que são explicitamente [LGBTQ+], e eu sinto que é apenas nesses espaços que eu ainda posso me sentir confortável tentando fazer amigos."

Como a pesquisa conclui, o mundo dos jogos continua sendo um trabalho em andamento quando se trata de inclusão e diversidade.

Nova pesquisa destacando as armadilhas da cultura, sugere Gribbin, juntamente com a representação é a chave para mudar a comunidade de dentro para fora. Os próximos videogames com elencos cada vez mais diversificados também podem redefinir o padrão e ajudar a cultura a se acostumar com a diversidade sexual e a expansão de gênero.

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