Princípios importantes
- The Climb 2 é um jogo de alpinismo em ritmo acelerado lançado recentemente para o Oculus Quest 2.
- O jogo é uma mistura emocionante de um treino, um quebra-cabeça para resolver e uma espécie de aplicativo de movimento meditativo.
- Fiquei surpreso com o quão bom o treino provou ser o jogo.
Pendurado na lateral de um arranha-céu, olho para baixo com terror. Eu sei que vou cair.
Mesmo que eu esteja jogando o novo jogo de realidade virtual The Climb 2 (US$ 29,99) para o Oculus Quest 2, a vista é suficiente para fazer meu coração bater mais forte. Isso é realmente uma coisa boa, porque o jogo é tanto um treino quanto puro entretenimento com todos os movimentos necessários.
The Climb 2 não é para quem tem medo de altura. Embora os gráficos não sejam super realistas, a jogabilidade acelerada é suficiente para tirar o fôlego, pois os níveis fazem você pular entre elevadores em movimento ou escalar fendas montanhosas. O cenário é impressionante e suficiente para mantê-lo distraído de sua frequência cardíaca.
“Baixei o jogo com a expectativa de ir para as colinas, mas na verdade, foram as cenas da cidade que mais gostei.”
Não Tão Realista
Sou um rock scrambler na vida real e estava curioso para ver como a realidade virtual poderia se comparar a estar nas montanhas. A resposta não é muito boa se você deseja replicar qualquer tipo de escalada realista. Os únicos movimentos são pular, agarrar e balançar.
A premissa do jogo é fácil de entender. Agarrei saliências e outros apoios e puxei-me para a próxima. Evitar uma queda foi um verdadeiro desafio.
Em vez de um avatar, você é presenteado com duas mãos sem corpo. É um visual estranho, mas suponho que seja necessário para que você possa se concentrar no cenário. Cada mão tinha uma certa quantidade de resistência. Para monitorar a resistência, você observa medidores em seus pulsos desencarnados. Você pode ficar sem energia e cair se segurar com apenas uma mão.
The Climb 2 oferece muitas paredes de escalada diferentes através dos 15 níveis do jogo. Os níveis contêm cinco biomas: Alpes, Baía, Canyon, Cidade e Norte. Cada ambiente é dividido em três níveis (fácil, médio, difícil) e dois modos (casual, padrão).
O jogo é uma mistura emocionante de um treino, um quebra-cabeça para resolver e uma espécie de aplicativo de movimento meditativo. Às vezes, eu sentia que poderia deixar as distrações para trás enquanto me concentrava na pura alegria de estar no momento do jogo.
Mas o jogo nunca foi tão repetitivo a ponto de ficar chato. Cada nível possui um cenário e estilo diferente. Em uma cena, você pode estar tentando escapar dos lobos, enquanto na próxima você está escalando uma enorme turbina eólica. Eu me diverti muito, admirando o cenário enquanto tentava superar os vários obstáculos que o jogo apresentava.
Baixei o jogo com a expectativa de ir para as colinas, mas foram as cenas da cidade que mais gostei. Em parte, acho que é porque o cenário urbano exige menos suspensão da descrença para acreditar que você está realmente em uma cidade. Enquanto jogava as cenas montanhosas, eu constantemente me lembrava que as montanhas simplesmente não pareciam muito realistas.
Exercite-se enquanto você escala
Fiquei surpreso com o quão bom treino o jogo provou ser. Com meu Apple Watch ligado, eu sempre medi frequências cardíacas comparáveis àquelas que eu faria em uma corrida leve, sem precisar sair da minha sala de estar.
O que eu adoraria ver é um jogo como The Climb 2 combinado com equipamentos de ginástica para torná-lo ainda mais desafiador. Talvez um dia, um fabricante lance controles com pesos para aumentar seus músculos enquanto você joga. Ainda melhor seria integrar o jogo com uma máquina de treino dedicada como o VersaClimber.
The Climb 2 é uma grande promessa, mas no final das contas é retido pelas limitações do Oculus Quest 2. O fone de ouvido é volumoso e tende a escorregar durante os movimentos necessários para este jogo. Mal posso esperar até que uma versão futura chegue com um headset mais elegante e gráficos que exibem vídeos de escaladas reais.