Princípios importantes
- Você não precisa sair de casa para experimentar a crescente variedade de shows de música ao vivo disponíveis em realidade virtual.
- Sensorium Galaxy está lançando uma plataforma social de música VR que permitirá que você use avatares para interagir com outros espectadores.
- Mas os observadores dizem que a qualidade do som dos shows de RV não pode ser igual à da música no mundo real.
Os shows ao vivo estão se tornando virtuais à medida que os avanços tecnológicos tornam a experiência mais realista.
Uma empresa chamada Sensorium Galaxy está lançando uma plataforma social de música VR que pretende revolucionar as experiências de música ao vivo. O mundo virtual permitirá que você use avatares para interagir com outros espectadores. É uma das várias opções que permitem aos usuários ouvir música ao vivo no conforto de seus fones de ouvido.
O Sensorium Galaxy é um mundo virtual em desenvolvimento que foca em performances musicais. A primeira área a ser lançada será Prism, que contará com vários artistas, incluindo o famoso DJ, produtor e músico David Guetta.
Uma versão virtual capturada por movimento dele e de outros DJs tocarão sets em locais fantásticos. A empresa diz que você poderá ouvir ou explorar o ambiente responsivo, além de interagir com personagens virtuais e avatares controlados por pessoas reais.
"Através do uso de formatos de vídeo imersivos e gravação de áudio espacial, os membros do público na realidade virtual podem ouvir e ver seus artistas favoritos de qualquer ponto de vista, desde a primeira fila de uma sala de concertos até o centro da orquestra, tudo sem distrações físicas: cada assento pode ser o melhor assento da casa", disse Rob Hamilton, professor de música do Rensselaer Polytechnic Institute, em entrevista por e-mail.
Concertos filmados com câmeras de 360 graus permitem que os usuários assistam a artistas individuais a seu critério e escolha, e se movam pelo espaço para ajustar sua localização de visualização e audição, "dando a eles mais controle sobre o que veem e ouvem do que se eles fossem ao show pessoalmente ", acrescentou Hamilton.
Opções de crescimento para shows em RV
Uma ampla variedade de espaços para shows virtuais foi lançada recentemente devido à queda no custo de equipamentos de RV de alta qualidade e às medidas de distanciamento social implementadas no ano passado.
Wave XR e Melody VR são dois players importantes que oferecem shows. Roblox também é uma plataforma emergente para música.
Os concertos virtuais têm algumas vantagens sobre a coisa real. Por um lado, você não terá cerveja espirrada em seu rosto em VR. Os fãs também podem ver de perto os artistas e shows, e algumas plataformas permitem que você veja de diferentes ângulos.
"Plataformas como Wave XR dão a você a sensação de estar em um mundo diferente com avatares e coisas do gênero", disse Seth Schachner, executivo de música e tecnologia da Strat Americas, em entrevista por e-mail. "Tanto que você pode nem se sentir como se estivesse em um show."
Não é apenas a música pop que está se tornando virtual. Um projeto recente da Royal Opera House em Londres foi o primeiro a explorar a realidade virtual para ópera em dezembro de 2020.
Oferecer uma experiência de realidade virtual para shows ao vivo pode atrair um novo público diversificado para música clássica e ópera, disse Mitchell Hutchings, professor de música da Florida Atlantic University, em entrevista por e-mail.
Mas você não pode Mosh em VR
Embora a tecnologia VR esteja melhorando o tempo todo, poucos observadores pensam que ela substituirá os shows ao vivo.
Plataformas como WaveXR dão a sensação de estar em um mundo diferente com avatares e similares.
Por um lado, o poder absoluto do som em um concerto ao vivo é difícil de capturar, já que os usuários domésticos geralmente não têm sistemas de alto-falantes capazes de replicar a resposta de graves robusta de uma banda em turnê.
Para música acústica, seja um piano solo íntimo, um quarteto de cordas ou uma banda de bluegrass, ou uma performance orquestral completa, alto-falantes de qualquer tipo "lutam para recriar uma experiência sonora que chega perto da riqueza e sutileza oferecidas por um show ao vivo ao vivo", disse Hamilton.
Música pop se sai um pouco melhor porque a "qualidade do som, em si, pode ser replicada com muito mais facilidade para o público, pois já é projetada e mixada para ser apresentada com alto-falantes", acrescentou.
Ambientes virtuais que permitem aos usuários controlar avatares também correm o risco de distrair os usuários da apresentação musical.
"Concertos ao vivo realizados no Fortnite, por exemplo, mostram que o público passa uma quantidade significativa de tempo no espaço virtual realizando ações extra-musicais, como construir estruturas e dirigir carros", disse Hamilton.