Como Brenda Romero está construindo um legado

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Como Brenda Romero está construindo um legado
Como Brenda Romero está construindo um legado
Anonim

Princípios importantes

  • As mulheres da indústria de jogos estão fazendo grandes coisas para tornar os jogos inclusivos para todos.
  • Brenda Romero é mais conhecida por sua empresa de jogos, Romero Games, e pela criação do Empire of Sin.
  • Romero está otimista de que a indústria de jogos está se tornando mais inclusiva para as mulheres.
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As mulheres estão cada vez mais nivelando a indústria de jogos, seja defendendo mais inclusão e diversidade ou desenvolvendo jogos destinados a todos os tipos de jogadores. Uma dessas mulheres é Brenda Romero, que não apenas é desenvolvedora de jogos, mas também criou sua própria empresa de jogos, a Romero Games, em 2015.

Embora Romero tenha ganhado inúmeros prêmios, como um BAFTA Special Award, o Women in Games Lifetime Achievement Award de 2013 e o Development Legend de 2017, ela disse que uma de suas maiores realizações foi criar sua empresa de jogos com o marido John Romero. Ela acredita que é um legado duradouro que ela pode deixar para trás.

"É bom tentar criar o tipo de ambiente em que você gostaria de sempre trabalhar e tentar ter esse ambiente para as pessoas", disse Romero à Lifewire por telefone. "Gosto de fazer as pessoas se sentirem valorizadas."

Nível Um

Desde pequena, Romero cria jogos, coleciona peças e partes de jogos de tabuleiro que comprou em vendas de garagem e os reaproveita para fazer seus próprios jogos.

Flash forward para 1981, e Romero foi contratado pela desenvolvedora e editora de videogames Sir-Tech Software, primeiro como testador e depois como designer. No geral, Romero é creditado com 49 títulos de jogos, incluindo The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes e, mais recentemente, Empire of Sin.

A diversidade está muito presente na mente das pessoas.

"Estou muito orgulhosa de Empire of Sin e para onde está indo", disse ela. "Criar algo onde nada existia como antes é um verdadeiro desafio, mas também muito divertido."

Lançado em dezembro, Empire of Sin é um inventivo jogo de RPG e estratégia ambientado na década de 1920 em Chicago. Ela disse que está especialmente orgulhosa disso porque foi criado como um time da Romero Games.

"Ter uma empresa que durou cinco anos, onde há um grande grupo de pessoas, e todos gostamos de trabalhar juntos, é algo de que estou incrivelmente orgulhoso", disse Romero.

Nível Dois

Embora ser uma mulher nos jogos não tenha impedido Romero de se tornar um sucesso na indústria, ela disse que teve seu quinhão de lutas como mulher na tecnologia.

"Lembro-me desde cedo que me disseram que eu não ganhava tanto porque fulano de tal tinha uma esposa e família para sustentar, e eu pensei: 'Bem, isso não é justo'", disse ela..

Ela acrescentou que, embora tenha tido uma experiência principalmente positiva na indústria, ainda há momentos em que as pessoas assumem que ela é o braço direito de outra pessoa, em vez de uma desenvolvedora de jogos séria.

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Fora da indústria de jogos, Romero está focado em trazer à luz as realizações das mulheres na indústria de tecnologia como um todo.

"Quando eu estava trabalhando em uma faculdade, um de meus colegas disse que as mulheres não estavam interessadas em tecnologia, e eu achava isso absolutamente ridículo, então fui provar que ele estava errado", disse ela.

Romero disse que sua paixão é destacar as mulheres na tecnologia e ajudar as pessoas a aprender sobre as mulheres nas bases da indústria. Ela disse que a busca serve a um propósito muito maior do que ela mesma.

"Não vou fazer nenhum jogo que seja maior do que isso", disse ela.

Nível Três

Para Romero, as coisas parecem mais brilhantes do que quando ela entrou na indústria décadas atrás. Ela disse que não foi capaz de interpretar uma personagem feminina em videogames nos primeiros seis anos de sua carreira, já que eles simplesmente não existiam. Agora, esse não é o caso.

"Agora, quando você está lançando um jogo para as pessoas, elas estão perguntando se o jogo terá personagens femininas", disse ela. "A diversidade está muito na vanguarda da mente das pessoas."

Criar algo onde nada existia como antes é um verdadeiro desafio, mas também muito divertido."

Ela disse que há mais mulheres na indústria de jogos de hoje do que nunca, e sente que uma mudança significativa está ocorrendo quando se trata de igualdade de gênero.

"Quando vejo novas mulheres entrando na indústria e o fogo que elas têm, isso em si é realmente influente, porque se você está perto de alguém que está tão entusiasmado e animado com algo, isso é contagioso ", ela disse.

Romero tem alguns bons conselhos para mulheres que desejam entrar no campo e fazer seus próprios legados.

"Uma das coisas maravilhosas sobre as mulheres na indústria de jogos é que somos redes muito bem conectadas, então encontre essas redes, entre e junte-se a elas", disse ela.

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