Linha de fundo
Offworld Trading Company flexiona um conjunto diferente de músculos do que a maioria dos jogos de estratégia em tempo real, concentrando-se na manipulação econômica e sabotagem inteligente em cima da tomada de decisão instantânea usual.
Mohawk Games Offworld Trading Company
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Co-criado por Soren Johnson, um dos principais designers dos notoriamente viciantes jogos de estratégia Civilization III e IV, Offworld Trading Company é um jogo de guerra econômica (quase) pura. Você joga como um novato em um dos vários negócios que correm para capitalizar as possibilidades de um Marte recém-estabelecido.
Seu objetivo final é eliminar todos os outros jogadores do jogo, comprando a maioria das ações de suas empresas e encenando uma aquisição hostil. Ao mesmo tempo, você deve manter seus lucros altos e dívidas baixas, para tornar inviavelmente caro para outros jogadores comprarem algumas de suas próprias ações. Ao longo do caminho, você pode assumir o controle de várias mercadorias úteis, comprar e vender recursos em um mercado aberto e usar contatos do submundo para sabotar seus oponentes.
Processo de instalação: Uma instalação curta e indolor
Offworld Trading Company pode ser comprada para o seu PC através de vitrines digitais, com seu multiplayer disponível como um serviço gratuito para jogar. Basta pagar seu dinheiro e esperar que termine.
Neste ponto, você pode gastar uma quantia surpreendente de dinheiro no jogo pegando todas as expansões de uma vez. No entanto, é melhor você experimentar o jogo base primeiro, apenas para ter certeza de que está interessado antes de ir all-in.
Trama: Bem-vindo à nova corrida do ouro
É o futuro distante, e vários blocos econômicos diferentes vieram a Marte para capitalizar seus recursos recém-disponíveis. Como uma dessas corporações, variando de alguns cientistas obcecados a uma equipe de robôs surpreendentemente sarcástica, você corre para reivindicar suas reivindicações, abrir minas, adquirir materiais e transformar esses materiais em instalações e um lucro sólido. Tudo é entregue com a imoralidade alegre e prática de um Gordon Gecko classificado como PG, por meio de um punhado de personagens exclusivos de vários graus de excentricidade.
É um pouco superficial, principalmente em relação à IA, pois há apenas uma maneira real de vencer: uma aquisição hostil de todos os concorrentes. Qualquer coisa que você faça é parte desse objetivo central. Concedido, isso é bom no xadrez, mas é estranho que um jogo que se concentra tanto na rotação de pratos e várias abordagens possíveis também não ofereça vários caminhos para a vitória.
É um pouco superficial, principalmente em relação à IA, pois só há uma maneira real de vencer: uma aquisição hostil de todos os concorrentes.
O jogo se destaca quando você tem três ou mais jogadores humanos rodando e negociando, o que é mais ou menos a experiência pretendida. Na verdade, a Deluxe Edition do jogo inclui especificamente uma chave de presente para o jogo, para que você possa dar a um amigo e brincar com ele. Se você configurar um jogo em rede local ou coordenar com uma comunidade on-line, é uma maneira divertida e relativamente não violenta de passar uma noite ou um fim de semana.
Jogabilidade: Compre na baixa, venda na alta, trapaceie como um louco
Faça um favor a si mesmo e jogue todos os tutoriais. No início de uma rodada, você escolhe um local na paisagem marciana para deixar seu módulo base e tem um punhado de reivindicações de terra que você pode usar para colocar suas construções. Você também tem uma quantidade limitada de moeda forte para comprar materiais no mercado aberto. Os recursos que você precisa queimar para permanecer em operação, como alimentos e combustível, serão comprados automaticamente, levando você ao endividamento, se necessário, mas o material de construção não.
Você usa suas reivindicações de terra para colocar minas para gerar recursos, como água, ferro e silício. À medida que você acumula isso, você pode usar mais reivindicações de terras para construir instalações para transformar seus recursos recebidos em bens refinados, que podem ser usados para seus próprios projetos ou negociados no mercado para obter lucro. (Vidro e aço são sólidos vencedores de mercado no início do jogo, mas você vai querer entrar em produtos químicos ou eletrônicos mais cedo ou mais tarde.)
Enquanto isso, seus concorrentes estão fazendo a mesma coisa, correndo para atualizar seus prédios, construir instalações avançadas e, idealmente, montar uma plataforma de lançamento para que você possa vender seus produtos para colônias fora do mundo com um lucro surpreendente. Ao longo do caminho, você pode usar laços do mercado negro para assediar uns aos outros com piratas, sabotagem e manipulação de mercado. Venda uma grande pilha de seus próprios bens excedentes para deliberadamente afundar o preço das ações e prejudicar os negócios do seu oponente, mas certifique-se de ficar de olho em seus próprios resultados, pois quanto maior sua carga de dívida, menos seu estoque valerá. Sempre vale a pena queimar alguma moeda excedente em uma recompra de ações ou pagar suas dívidas, o que protege você das tentativas de seu oponente de comprá-lo.
Um jogador honesto está trabalhando em desvantagem substancial, mas você precisa ter cuidado, pois as jogadas do mercado negro têm um longo tempo de recarga.
O vencedor é o último negócio em pé, depois de comprar todos os outros competidores em campo. É inicialmente intenso, pois é fácil deixar-se aberto em uma frente crucial, como não construir uma mina de ferro ou silício no início, e eventualmente se estabelece em um jogo acelerado de movimento e contra-ataque. No papel, esta é uma luta estritamente econômica, com a vitória indo para o candidato mais inteligente. No entanto, você pode usar os laços do mercado negro para desacelerar o jogo de seus concorrentes, pagando aos piratas para se sentarem ao longo de suas rotas de abastecimento, bloqueando seus centros de comando ou até mesmo lançando armas nucleares subterrâneas para destruir suas minas.
Um jogador honesto está trabalhando em desvantagem substancial, mas você tem que ter cuidado, pois os movimentos do mercado negro têm um cronômetro de recarga demorado. Se você desperdiçar um, gastou uma quantia substancial de dinheiro, desperdiçou um tempo precioso e, na pior das hipóteses, entregou ao seu oponente um recurso útil.
Como efeito colateral, no entanto, se um jogador conseguir tomar todas as decisões corretas desde o início, pode criar um mecanismo de lucro difícil de ser superado pelos oponentes; você pode usar sabotagem para prejudicar ou retardar sua produção, é claro, mas isso é fácil para um jogador abastado prever e contra-atacar. Montar um esquadrão de capangas para proteger suas instalações mais importantes é surpreendentemente barato e eficaz, o que limita um oponente a um punhado de táticas indiretas.
No entanto, em um grande jogo, esse monopólio inicial se torna difícil de gerenciar. Offworld Trading Company é muito mais divertido com quatro ou mais jogadores humanos do que contra a IA, pois você pode se unir para derrubar um líder de mercado ou esquema um contra o outro. Metade da diversão é a política do jogo e as alianças de curta duração.
Descobrimos que a Offworld Trading Company perdeu seu brilho rapidamente. É uma corrida inicial divertida e você pode aproveitar muito em uma noite de jogo, mas não tem o apelo infinito de uma Civilização.
Dito isso, se o mundo e os antecedentes do jogo lhe interessam, certifique-se de adquirir o DLC Market Corrections, que inclui algumas campanhas de personagens que preenchem parte da narrativa do universo. Você também pode se desafiar com o DLC de Suprimentos Limitados do ano passado, que adiciona novos cenários que o transformam de um titã corporativo estabelecido em um pioneiro em dificuldades, tentando sobreviver em um planeta recém-estabelecido.
Gráficos: Simples, mas eficazes
Você não vê muito na Offworld Trading Company. São drones voadores e paisagens marcianas, vistas de uma perspectiva onisciente. É realmente bonito de se ver, mais do que precisava ser.
A tela pode ocasionalmente ficar ocupada e complexa, mas mesmo no final de um jogo, quando sua base central é uma cidade de ficção científica cromada, é relativamente fácil descobrir o que está acontecendo. Não é algo que entregaríamos a um novato total, mas também tem uma curva de aprendizado surpreendentemente tolerante.
Preço: barato para começar, potencialmente caro se você se envolver
O modo multijogador da Offworld Trading Company é gratuito para jogar a partir de 28 de fevereiro de 2019. Você pode comprar a edição deluxe no Steam ou Stardock por US$ 39,99, ou uma edição padrão com alguns recursos a menos por US$ 29.99; um pacote de descontos profundos no Steam que inclui vários pacotes de conteúdo para download custa atualmente $ 55,40.
O multiplayer é realmente onde está a carne do jogo, então experimente de graça e veja se ele te pega, de preferência com alguns amigos interessados juntos para o passeio. Depois disso, você pode pegar o jogo principal e seu DLC para expandir suas opções.
Competição: Um punhado de competidores super inteligentes e viciantes
Offworld Trading Company tem uma sensação de ritmo acelerado como um jogo de guerra, mas a manipulação do mercado e as lutas políticas/financeiras gerais lembram mais a série Civilization de Sid Meier. Se você está planejando jogar sozinho, então não há realmente nenhuma razão para pegar Offworld quando existe um jogo Civilization recente.
Offworld também tem muito em comum com certos jogos de tabuleiro e simulações realmente elaborados, como a próxima versão do Nintendo Switch do premiado Settlers of Catan. A Offworld Trading Company é mais ampla e abstrata, mas é uma experiência semelhante.
Único, viciante, mas não particularmente duradouro
Offworld Trading Company é surpreendentemente fácil de entender, considerando sua relativa complexidade, e tem muito conteúdo neste momento, com um loop central atraente e um bom uso das forças do mercado. No entanto, a mecânica de jogo central é sempre basicamente a mesma: aleije seu oponente, construa suas fábricas, compre o outro cara. Como resultado, descobrimos que a Offworld Trading Company perdeu seu brilho rapidamente. É uma corrida inicial divertida e você pode aproveitar muito em uma noite de jogo, mas não tem o apelo infinito de uma Civilização.
Especificações
- Nome do Produto Offworld Trading Company
- Marca de Produto Jogos Mohawk
- Data de lançamento abril 2016
- Gênero Estratégia econômica em tempo real
- Tempo de jogo potencialmente infinito
- ESRB Classificação E
- Preço Grátis (multijogador); US$ 29,99 (edição padrão); US$ 39,99 (edição de luxo)
- Jogadores 1-8