Rise & Fall: Civilizations At War é um jogo de estratégia em tempo real originalmente lançado em 2006 que se passa durante o primeiro milênio aC. Ele contém uma mistura de jogabilidade tradicional de estratégia em tempo real e jogabilidade de tiro em primeira e terceira pessoa. Recebeu críticas em sua maioria positivas. Dois anos após seu lançamento comercial, foi lançado pela Midway Games como freeware suportado por anúncios patrocinado pela Força Aérea dos EUA. Aqui está o que você precisa saber sobre como baixar e jogar o jogo.
Rise & Fall: Civilizations At War Jogabilidade
Jogabilidade para Rise & Fall: Civilizations At War é principalmente um jogo de estratégia em tempo real. Os jogadores controlam uma das quatro civilizações antigas: Egito, Grécia, Pérsia e Roma. Cada civilização tem aproximadamente 20 unidades únicas.
Existem quatro tipos de recursos que você pode coletar para construir suas civilizações. Madeira e ouro são usados para construir edifícios, treinar unidades e desenvolver melhorias. Os outros dois recursos, glória e resistência, são obtidos durante as ações de jogo. A glória é acumulada à medida que mais unidades ou estruturas são construídas. A resistência é obtida de unidades de heróis durante a batalha quando unidades de heróis matam unidades inimigas.
As unidades militares se enquadram em uma das cinco categorias: cavalaria, infantaria, cerco, especial e naval. As unidades têm os pontos fortes e fracos padrão contra tipos de unidades inimigas em formato de pedra, papel e tesoura. Outro elemento para unidades militares e combate é que cada tipo de unidade também possui uma classificação de velocidade, ataque, defesa e alcance, que pode ser aprimorada por certas atualizações e formações. A inclusão de unidades navais permite a guerra anfíbia e naval, além da guerra de soldados em terra.
Muitos jogos tradicionais de estratégia em tempo real usam o conceito de idades para representar a progressão ou avanço de uma civilização. Rise & Fall: Civilizations At War não é diferente, mas tem uma abordagem ligeiramente diferente. Em vez de atualizar sua construção de base primária, avance sua civilização e ganhe acesso a novas tecnologias, unidades, conselheiros e atualizações, através do nivelamento de unidades de heróis. Além disso, conquistar postos avançados adicionais permite exércitos maiores, mas pode ser facilmente tomado por inimigos se os exércitos não estiverem bem defendidos.
Rise and Fall inclui modos de jogo single e multiplayer. O modo single-player permite batalhas contra até sete oponentes controlados por computador e duas campanhas baseadas em histórias. Cada campanha é dividida em atos e capítulos, com uma campanha seguindo Alexandre o Grande e sua conquista da Ásia. Começa com um jovem Alexandre quando ele começa seu governo e leva os jogadores através de encontros na Grécia, o cerco de Tiro, sua derrota de Memnon e muito mais. A segunda campanha é uma história fictícia que se concentra em Cleópatra do Egito enquanto ela tenta repelir uma invasão romana pelo imperador Otaviano.
O recurso que torna Rise & Fall algo único em relação a outros jogos RTS de seu período é o modo herói, que permite controlar sua unidade heróica da perspectiva de terceira e às vezes em primeira pessoa. Isso lhe dá controle direto sobre as unidades de heróis, que são a principal maneira de ganhar a resistência usada para subir de nível e avançar a civilização para a próxima era.
O tempo que você pode passar no modo herói é determinado pela quantidade de stamina ganha.
Ascensão e Queda: Disponibilidade de Civilizações em Guerra
Midway Games lançou Rise & Fall: Civilizations At War em 12 de junho de 2006, após vários atrasos e o fechamento do desenvolvedor original do jogo, Stainless Steel Studios. Em outubro de 2008, pouco antes da Midway declarar falência, o jogo foi lançado gratuitamente através de um modelo patrocinado pela Força Aérea dos Estados Unidos.
Midway Games como empresa não existe mais, e todos os sites oficiais do jogo foram retirados do ar. Ainda assim, Rise & Fall pode ser encontrado em vários sites de terceiros. Alguns dos melhores sites de hospedagem para o jogo estão listados abaixo.
A parte para um jogador, incluindo campanhas e escaramuças para um jogador, está disponível para download. No entanto, hospedar jogos multiplayer pode ser um desafio, pois a parte multiplayer foi originalmente hospedada pela rede GameSpy, agora fechada. Ainda assim, é possível jogar usando uma LAN ou através de um serviço de emulação de LAN.
Baixar Ascensão e Queda: Civilizações em Guerra:
- File Planet
- MegaGames
- Moddb (multijogador)
Ascensão e Queda: Requisitos do Sistema de Civilizações em Guerra
Como é um jogo mais antigo, Rise & Fall: Civilizations At War não deve ter problemas para rodar em PCs modernos.
Requisitos mínimos do sistema | |
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CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ ou superior |
RAM | 256 MB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows 2000/XP ou mais recente |
Placa de Vídeo | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 ou superior com 64 MB de RAM |
Versão DirectX | DirectX 9.0b |
Requisitos de sistema recomendados | |
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CPU | Pentium 4, Athlon XP, ou melhor |
RAM | 1 GB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows XP ou mais recente |
Placa de Vídeo | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ ou superior com 128 MB de RAM |
Versão DirectX | DirectX 9.0b |