Jogos ajudam pessoas com deficiência auditiva a se sentirem incluídas

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Jogos ajudam pessoas com deficiência auditiva a se sentirem incluídas
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Anonim

Princípios importantes

  • O próximo jogo Forza Horizon 5 adicionará intérpretes de linguagem de sinais na tela que aparecerão em uma exibição picture-in-picture durante as cenas do jogo.
  • Há um movimento crescente para melhorar a acessibilidade dos jogos.
  • Muitos jogos ainda carecem de tais acomodações, como dicas de áudio, dizem os especialistas.

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Os jogadores surdos ou com deficiência auditiva estão recebendo ajuda de alta tecnologia.

Os desenvolvedores do Forza Horizon 5 adicionarão intérpretes de linguagem de sinais na tela que aparecerão em uma exibição picture-in-picture durante as cenas do jogo. É parte de um movimento crescente para melhorar a acessibilidade dos jogos. De acordo com um relatório recente, uma em cada oito pessoas nos Estados Unidos com 12 anos ou mais tem perda auditiva em ambos os ouvidos.

"Isso representa uma grande quantidade de clientes de jogos em potencial perdidos se os jogos não forem acessíveis a esse segmento de usuários", disse Mikal Babenko, gerente de marca da desenvolvedora de jogos Room8 Studio, à Lifewire em uma entrevista por e-mail. "Os jogos precisam refletir a realidade do mundo em geral."

Show Not Tell

Os intérpretes do Forza Horizon 5 não estarão disponíveis quando o jogo for lançado em 9 de novembro, mas a empresa diz que estará disponível em breve.

"Estamos constantemente ouvindo a comunidade para tornar o Forza Horizon 5 uma experiência inclusiva para todos desfrutarem", escreveu o diretor criativo da Playground Games, Mike Brown, em uma postagem no blog.

A linguagem de sinais não é a única maneira pela qual as empresas de jogos estão trabalhando para tornar seus produtos mais inclusivos. Há também controladores adaptáveis, legendas aprimoradas e dicas não visuais (ou seja, estrondo do controlador).

A Microsoft, por exemplo, oferece o Xbox Adaptive Controller, projetado para quem tem mobilidade limitada. O controlador pode ser configurado para atender às necessidades dos jogadores que encontram dificuldades exclusivas com base em suas deficiências. Ele foi projetado usando o feedback da comunidade de acessibilidade.

Outra ferramenta é a tradução CART (Tradução em tempo real de acesso à comunicação), que está ajudando a preencher a lacuna para o público que depende de texto para desfrutar de conteúdo de jogos. Os designers e editores de jogos devem garantir que a rotulagem do pacote tenha explicações sobre os recursos que permitem que os jogadores com deficiência auditiva vejam se um jogo é acessível para eles rapidamente, disse Babenko.

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Mas muitos jogos ainda carecem de tais acomodações, como pistas de áudio, disse Babenko. "Para jogos que giram principalmente em torno do som, isso pode ser difícil para um jogador que não pode ouvir", acrescentou.

Julia Enthoven, CEO da Kapwing, uma editora de vídeo online, disse que muitos dos usuários de sua empresa adicionam legendas aos vídeos antes de compartilhá-los nas redes sociais. Os jogadores do Twitch estão entre os maiores grupos demográficos da empresa.

"Legendas incorporadas tornam os videoclipes de jogos mais acessíveis para [pessoas] surdas e com deficiência auditiva", disse ela. "O Kapwing suporta importação direta de um URL do Twitch e facilita a distribuição de conteúdo para o YouTube, TikTok, Instagram e outros canais de publicação."

Alcançando Fãs

As audiências de jogos também estão recebendo ajuda com problemas de audição. A empresa chinesa Bilibili lançou recentemente o primeiro canal de jogos de transmissão ao vivo para usuários com deficiência auditiva. A empresa trabalhou com a iFlytek, uma empresa conhecida por voz inteligente e tecnologia de IA, para instalar legendas de reconhecimento de IA em tempo real no canal sem barreiras, permitindo que usuários surdos e com deficiência auditiva entendessem os comentários em tempo real.

Bilibili também usou intérpretes profissionais de linguagem de sinais para fornecer interpretações durante anúncios de resultados de jogos e entrevistas pós-jogo. Esta é a primeira vez que intérpretes de linguagem de sinais interpretam um jogo de e-sports como uma transmissão ao vivo. Bilibili também trabalhou com intérpretes para fornecer aulas em vídeo sobre a demonstração de termos de jogos em linguagem de sinais. Este mês, o canal sem barreiras atraiu quase seis milhões de espectadores durante o Campeonato League of Legends de 2021.

A desenvolvedora de jogos Naughty Dog diz que seu título recente, The Last of Us Part II, apresenta mais de 60 configurações de acessibilidade, com opções expandidas focadas em motricidade fina e audição, além de recursos totalmente novos que beneficiam baixa visão e jogadores cegos.

Os jogadores com deficiência auditiva podem até recorrer ao site Can I Play That para obter guias de referência e análises de acessibilidade. O site informou recentemente que um trailer live-action de Halo Infinite foi lançado estrelando um ator que usa a linguagem de sinais britânica.

"O ator não fala, e a linguagem de sinais é acompanhada por uma narração, que é acompanhada de legendas", segundo o site. "No entanto, há cenas em que a câmera se afasta do ator com os sinais não sendo mostrados enquanto a voz continua."

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